Spil er, hvis de er lavet ordentligt, ikke svære at spille. Men de er svære at lave og de er svære at få lavet.
Read MoreInd i mellem dukker der computerspil op, der virkelig fremviser bredden i, hvad spil kan, fordi de insisterer på en bestemt designæstetik, der stikker lidt af fra hovedfokusset i branchen. Figment fra danske Bedtime Digital Games er fremragende eksempel.
Read More